Review of: Backgammon Wiki

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5
On 24.02.2020
Last modified:24.02.2020

Summary:

Inzwischen kommt die Spielesammlung des Dunder Casinos auf mehr. Der damals begonnene вBoomв hГlt bis heute an, solltest du das beherzigen.

Backgammon Wiki

Ein Backgammon-Set, bestehend aus einem Brett, zwei Sätzen mit 15 Steine, zwei Würfelpaaren, einem Doppelwürfel und Würfelbechern. Backgammon war ein altes Brettspiel, das ähnlich ist wie Schach und Dame. Kennilworthy Whisp. wikiHow ist ein "wiki", was bedeutet, dass viele unserer Artikel von zahlreichen Mitverfassern geschrieben werden. An diesem Artikel arbeiteten bis jetzt, 27 Leute.

Backgammon

Backgammon war ein altes Brettspiel, das ähnlich ist wie Schach und Dame. Kennilworthy Whisp. Spielanleitung/Spielregeln Backgammon (Anleitung/Regel/Regeln), BrettspielNetz. Weitere Links zu Backgammon. Backgammon in der Wikipedia. Die kleine. wikiHow ist ein "wiki", was bedeutet, dass viele unserer Artikel von zahlreichen Mitverfassern geschrieben werden. An diesem Artikel arbeiteten bis jetzt, 27 Leute.

Backgammon Wiki Menu de navigation Video

Backgammon Doubling Cube, explained by Grandmaster Marc Olsen

Der Name Backgammon wurde im Jahr erstmals literarisch erwähnt. Der englische Spieleexperte Edmond Hoyle verfasste im Jahre eine Broschüre, in der er die Regeln beschrieb und de facto festlegte.

Die letzte entscheidende Veränderung war die Einführung des Verdoppelungswürfels. Crawford , Oswald Jacoby , Walter Cooke u.

Die intensive Beschäftigung forcierte auch die Entwicklung der Theorie zum Spiel; erste analytische Bücher wurden verfasst. Nach dem Boom der er-Jahre, der sich bis in die er fortsetzte, erfreut sich Backgammon durch die Möglichkeiten des Computer-Backgammon und des Spiels via Internet wieder eines deutlichen Zuwachses an Beliebtheit.

Das Spielbrett besteht aus 24 Dreiecken, Points oder Zungen genannt, von denen sich jeweils 12 auf einer Seite befinden. Zwischen dem 6.

Gespielt wird z. Point jeweils drei und auf dem Abgesehen von der Aufstellung der Steine ist dies aber nur ein Beispiel. Falls hierüber keine Einigung möglich ist, werden diese Regeln ausgewürfelt.

Die Positionierung des Gegenspielers ergibt sich daraus aber immer zwingend: Wo der eine startet, kann der andere auswürfeln. Gewürfelt wird mit zwei sechsseitigen Würfeln.

Wer alle seine Spielsteine ins Home-Board bringt, darf sie dann hinauswürfeln. Das Spiel ist gewonnen, wenn der Gegner aufgibt oder wenn zuerst keine eigenen Steine mehr auf dem Brett sind.

Bei Turnierspielen und wenn um Einsatz gespielt wird, ist das Spiel vorzeitig gewonnen, wenn der Gegner einer Einsatzverdoppelung nicht zustimmt und somit aufgibt.

Beim ersten Wurf verwendet jeder Spieler nur einen Würfel. Der Spieler, der die höhere Augenzahl gewürfelt hat, beginnt.

Er darf seine Steine um die eigene Augenzahl und um die des Gegners vorrücken. Nach dem Eröffnungswurf würfeln beide Spieler abwechselnd mit je zwei Würfeln.

Jeder Spieler setzt seine Steine entsprechend den gewürfelten Augenzahlen. Die Augenzahlen werden nicht zusammengezählt, sondern einzeln gesetzt.

Beide Augenzahlen können jedoch mit demselben Stein gesetzt werden. Welche Augenzahl zuerst gesetzt wird, ist dem Spieler überlassen soweit es sich um einen zulässigen Zug handelt.

Die Steine können nur auf Felder gesetzt werden, die noch offen sind, d. Felder, die bereits mit zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt sind, können von den eigenen Steinen nicht benutzt werden.

Falls möglich, muss so gesetzt werden, dass beide Zahlen benutzt werden. Ist das nicht möglich, muss wenn möglich die höhere Zahl verwendet werden.

Kann keine der beiden Zahlen verwendet werden, so setzt der Spieler für diesen Zug aus. Würfelt man einen Pasch , also zwei gleiche Zahlen z.

In diesem Beispiel also viermal die 6. Wird ein Spielstein auf ein Feld gezogen, das von einem einzelnen gegnerischen Stein besetzt ist, so wird dieser geschlagen.

Geschlagene Steine werden in die Mitte des Spielfelds auf die Bar gesetzt. Der Besitzer dieses Steins darf erst dann andere Steine ziehen, wenn er alle seine geschlagenen Steine von der Bar wieder zurück ins Spiel gebracht hat.

Hat der Spieler z. Feld setzen. Gezählt wird hierbei in der eigenen Spielrichtung. Kann kein Stein gesetzt werden, so verfällt der ganze Wurf und der Gegner ist am Zug.

Wurden mehrere Steine geschlagen, so müssen erst alle wieder ins Spiel gebracht werden, bevor der Spieler wieder ziehen kann.

Die Würfel müssen beide glatt auf dem Brett aufliegen. Ist ein Würfel angekippt oder auf einem Stein gelandet, wird mit beiden Würfeln neu gewürfelt.

Erst wenn der eine Spieler nach dem Setzen seine Würfel aufgenommen hat, ist der andere Spieler mit Würfeln oder Verdoppeln an der Reihe.

Bei Turnieren ist die Verwendung von Würfelbechern zwingend vorgeschrieben. As long as the total moves add up to 12 and each move lands in an open point, you're in good shape.

Lose your turn if you can't play either number. For example, if you roll a , but you can't find an open point when moving any checker either 5 or 6 times, then you lose your turn.

If you can only play one of the numbers, then you can play that number and lose your turn on the other number.

If you can only play one number or the other, then you have to play the higher number. If you can't play the doubled number you've rolled, you lose your turn.

Keep your checkers safe. If one of your checker's gets hit, then it will go to the bar and you will have to use your next turn to roll and try to reenter the board in your opponent's home board.

Do your best to keep at least two of your checkers on a point, at least early in the game. Try to dominate the board.

Before you start moving your pieces into your home court, you should try to have many points occupied by 2 or 3 checkers instead of just a few points occupied by 5 or 6 checkers.

This will not only give you more options to move to open points, but will also make it harder for your opponent to move to an open point.

Part 3 of Hit a blot to move your opponent's checkers to the bar. If you hit a blot , a point occupied by just one of your opponent's checkers, then the opponent's checkers will be placed on the bar.

You should try to hit the blots whenever possible, as long as it helps you move your pieces as close to your home court as possible.

This is a great way to slow down your opponent. Enter your pieces when they are taken out. If a player hits a blot with one of your pieces on it, then you have to place your own checker on your bar.

Your task is now to move that checker back onto the opposing home board. You can do this by rolling the dice and then moving the checker onto an open point on your opponent's home board, if you roll an open number.

If you do not roll an open number, then you lose your turn and you will have to try again on your next turn.

This is because you're moving your checker two points over from the bar. You may not use the sum of the two numbers to choose a space. For example, if you roll a 6 and a 2, you cannot add them and move your piece onto the 8th point.

You can only move your checker onto the 6th or the 2nd point to reenter. Move your other checkers after you have gotten all of your checker s off the bar.

Once you get your checker s off the bar and back onto the board, you can move your other checkers again. If you only had one checker to enter, then you can use the other number that you rolled to move one of your other checkers.

If you can only enter one checker during a dice roll, then you will have to try again on your next turn. If you have more than two checkers on the bar, you can only move your other checkers once all the checkers on the bar are entered.

Part 4 of Understand how to win the game. To win the game, you need to be the first one to bear off, or remove, all of your checkers from the board and into your tray.

To bear off your checkers, you need to roll both dice and use the numbers to move pieces into the tray.

The numbers you roll must be exact or higher than the number of spaces needed to remove each piece from the board.

But if you do not have a checker on the 6 point, you can bear it off from the next highest point on your board, such as the 5th or 4th point.

Move all of your checkers into your home court. You can only start bearing off your checkers once they are all in your home court.

To begin bearing off, get all of your checkers into the points on your board. They can be placed on any of these points. Don't forget that your checkers are still vulnerable when they're in your own home court.

After that, you can't continue bearing off until it's back in the home court. Start bearing off your checkers. When bearing off, you can only bear off checkers that occupy the corresponding point.

For example, if you rolled a , and you have a checker in the 4th and 1st point, you can bear them off.

If your roll double sixes and have four checkers on the 6th point, you can bear off all six. For example, if you only have two checkers remaining in the 6th and 5th points and you roll a , then you can move the checker on the 6th point over to the 4th point, and the checker on the 5th point over to the 4th point.

You can use a higher roll to bear off a die on a lower point. If you roll a and you only have a few checkers remaining in the 3rd and 2nd points, you can bear off two of these checkers.

You must move a lower die roll before a higher one even if it means you can't fully use the full value of a die. For example, if you have a checker in the 5 point and roll a , you must first move the checker over 1 to the 4 point and then bear it off using the 5 value.

Bear off all fifteen of your checkers. If you bear off all fifteen of your checkers before your opponent does, then you have won the game of backgammon.

But not all wins are created equal. Your opponent can lose in one of three ways: [16] X Research source A regular loss. This happens if you bore off all of your checkers first while your opponent was trying to bear off his checkers.

Your opponent will lose only the value on the doubling cube. The gammon. If you bear off all of your checkers before your opponent bears off any of his, he is gammoned and loses twice the value on the doubling cube.

The backgammon. De schijf van de tegenstander wordt dan geslagen, en op de balk in het midden gelegd. Indien schijven van een speler geslagen zijn, moeten deze eerst weer terug in het spel worden gebracht voordat andere verplaatsingen toegestaan zijn.

Het terugbrengen van schijven gebeurt door de schijf in het kwadrant rechtsboven het verste kwadrant van de speler terug te zetten volgens de gegooide worp met de dobbelsteen.

Een worp van 1 betekent dat de schijf teruggezet mag worden op punt 24, een worp van twee op punt 23, etc. Ook hier geldt dat als deze punt bezet is door twee of meer schijven van de tegenstander, de eigen schijf niet in het spel gebracht mag worden via deze punt.

Als een speler slechts een van zijn twee gegooide cijfers kan uitvoeren, maar hij kan kiezen welke, dan moet hij verplicht het hoogste cijfer uitvoeren.

Als een speler geen reglementaire verplaatsing tot zijn beschikking heeft, moet hij passen. Een speler mag zijn eigen schijven verwijderen van het speelbord als eerst al zijn schijven in zijn thuisvak zijn gebracht.

De schijven worden dan weer verwijderd volgens de gegooide dobbelstenen: een worp van 1 en 4 betekent dat er een schijf van punt 1 en een schijf van punt 4 verwijderd mogen worden.

Als de worp een punt betreft waarop geen schijf ligt, moet er een normale verplaatsing gebeuren. Als de gegooide worp echter hoger is dan het hoogste nummer van een punt waarop nog schijven aanwezig zijn, moet de speler een schijf van het nog hoogst bezette punt verwijderen.

De speler die het eerste al zijn schijven van het bord verwijderd heeft is de winnaar. Backgammon wordt vaak gespeeld om punten, bijvoorbeeld als er voor geld wordt gespeeld.

Er wordt dan onderscheid gemaakt hoeveel punten de speler krijgt bij winst. De verdubbelingssteen is door gokkers aan het spel toegevoegd en is sindsdien een belangrijk onderdeel van het spel.

De regels worden bij alle belangrijke Casinotoernooien toegepast. De dubbeldobbelsteen ook wel cube genoemd is de vaak grotere dobbelsteen met daarop de cijfers 2, 4, 8, 16, 32 en Backgammon wordt gespeeld om een bepaald aantal punten of inzet de stake.

De verdubbelsteen is aan het spel toegevoegd zodat een speler die op een bepaald moment in een spel voorstaat de mogelijkheid heeft om de inzet te verhogen.

Hij doet dit door de cube op te pakken en te draaien waardoor de 2 boven komt. Het spel wordt nu doorgespeeld met de dubbele oorspronkelijke inzet.

De speler die zojuist gedubbeld heeft kan nu niet nog een keer dubbelen. Door het aanbieden van de cube heeft hij het recht de cube te hanteren aan zijn tegenstander gegeven.

Indien het spelverloop zich nu zou draaien in het voordeel van de andere speler dan kan die ervoor kiezen de cube terug te geven met de inzet op 4 x de oorspronkelijke inzet.

Er zijn enkele aanvullende regels met betrekking tot het gebruik van de cube. Cada jugador tiene su propio par de dados y un dado compartido.

Cuando el jugador contrario capture una de tus fichas, el objetivo primordial del jugador en turno es introducir esa ficha nuevamente al tablero.

El jugador que libera antes todas sus piezas gana la partida y obtiene un punto. Juego arriesgado: se asumen riesgos exponiendo blots, para crear posiciones ventajosas o tentar al oponente para que nos ataque.

Debemos tener en cuenta que una partida larga y agotadora conlleva sus riesgos y la suerte juega un importante papel, un lanzamiento doble alto puede permitir al contrincante escapar de nuestro juego.

Durante el transcurso de la partida, un jugador que crea tener la ventaja suficiente puede proponer duplicar sus apuestas.

Los dobles subsiguientes en una misma partida se llaman redobles.

Tesauro proposed using rollout analysis to compare Pparship performance of computer algorithms against human players. You can always reconnect by pressing the "Multiplayer" button. All other players would have a floor of at most Elo's central assumption was that the chess performance of each player in each game is a Tipicom distributed random variable. Das Haltespiel bezeichnet die Spielweise, bei welcher man mit einem vorgesetzten Anker bis in die Fc Carl Zeiss Jena Spielplan spielt. Die heutigen Backgammon-Regeln, sind relativ schnell erklärt. Um die Möglichkeit des Betrugs zu verringern, verwenden die meisten Backgammon-Sets von guter Qualität Präzisionswürfel und einen Würfelbecher.
Backgammon Wiki Backgammon is an erotic mystery film, directed and co-written by Francisco Orvañanos. backgammon (countable and uncountable, plural backgammons) A board game for two players in which each has 15 stones which move between 24 triangular points according to the roll of a pair of dice; the object is to move all of one's pieces around, and bear them off the board. World Series of Backgammon ("WSOB") is a televised, high-stakes backgammon tour created in by television producers and backgammon players, Andy Bell and Scotty Gelt. Backgammon is a 2-player board game that is played on a backgammon board, which is a board divided in the middle with 12 triangular spaces, called points, in each quadrant. Each player sits on opposite sides of the board and has 15 color-coded checker pieces to play with. Backgammon is one of the oldest known boardgames. The object of the game is to move your pieces along the board's triangles and off the board before your opponent does. There are a few different ways that this game is played.

Backgammon Wiki Postcode Lotterie Seriös. - Navigationsmenü

Die Parship,De ist im Turnierspiel allgemein üblich.
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Backgammon Wiki If your Playmillion Mobile does not accept your offer, he must forfeit the game and lose by the original stakes. Archivado desde el original el 22 de julio de Liz Ashby Aug 5, If you're rolling a 1 or a 2 as your first move, and will be the best. Wenn ein Spieler einen Zug macht, der nach den Regeln nicht zulässig ist, kann der Gegner verlangen, dass ein legaler Zug Gratis Tarot Kartenlegen wird, muss es aber nicht. Waar en wanneer het eerste moderne backgammonbord is ontstaan is onduidelijk. Rolling 2 of the same number allows that player to move 4 times. Indien schijven van een speler geslagen zijn, moeten deze eerst weer terug in het spel worden gebracht voordat andere verplaatsingen toegestaan zijn. Een gammon is twee keer de Backgammon Wiki waard. Die Entscheidung hängt bei einem Match Casino Royale – Ein Menü Für Den Perfekten Spieleabend - Nudelheissundhos vom Punktestand ab. Mit den Römern verbreitete sich das Spiel im gesamten Römischen Reich. Cookies make wikiHow better.
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Weitere Links zu Backgammon Backgammon in der Wikipedia. Backgammon ist eines der ältesten Brettspiele der Welt. Es handelt sich um eine Mischung aus Strategie- und Glücksspiel. Dabei gewinnt jener Spieler, der als. Tavli (griechisch Τάβλι, türkisch tavla) ist ein Brettspiel für zwei Spieler, das mit Backgammon verwandt und in Griechenland, der Türkei und benachbarten. Ein Backgammon-Set, bestehend aus einem Brett, zwei Sätzen mit 15 Steine, zwei Würfelpaaren, einem Doppelwürfel und Würfelbechern. wikiHow ist ein "wiki", was bedeutet, dass viele unserer Artikel von zahlreichen Mitverfassern geschrieben werden. An diesem Artikel arbeiteten bis jetzt, 27 Leute.
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0 Kommentare

Bagore · 24.02.2020 um 16:14

Ich meine, dass Sie sich irren. Geben Sie wir werden besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

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